068 鬼之假面笑
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笑】的怪谈亲和力上升效果有关。 《怪谈物语》玩了这么久,神谷川对这款游戏已经有了一定的理解。 按照他的推测,“角色魅力”这项奇怪又不明所以的属性,就是数值化的所谓“怪谈亲和力”,很可能会影响游戏中各种事件触发的概率。 估计就和很多跑团游戏的设定一样。 如果你在跑团过程中,遇上了某个必须8点以上魅力才能触发事件的NPC,而你玩的角色魅力过完判定只有5点,那抱歉了,看脸的NPC是鸟都不会鸟你的。 而在怪谈世界里,这种情况可以对标在各个守序怪谈身上—— 如果神谷川的魅力值低于某个点的话,那么赤鬼教授剑道术、溺鬼栗山祥子发布任务、制烛小僧贩卖小安魂蜡烛等事件,很可能就触发不了了。 或者触发的门槛会大幅提高。 另外,魅力值对非守序怪谈应该也存在影响。 像玛丽小姐、小小老头、般若这种已经明显倒向神谷川阵营的怪谈就不谈了。 哪怕是完全敌对的。 像无头JK、花子这种异性怪谈,她们在扑倒神谷川的时候,偶尔都会不老实地对神谷动手动脚…… “说白了,魅力就是一种有点玄乎,但又对游戏推进存在实际影响的非战斗属性。” “但是吧,我的脸都已经完全被丑陋的笑面具给盖住了,这居然也能加魅力……这游戏的魅力判定,是根据怪谈的奇特审美来做的吗?感觉有点微妙。” 四周没有水面,没有镜子,神谷川也没有打开手机前置摄像欣赏自己的鬼神之姿。 反正按照他的想