第5章 商店改动
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br> 可在仔细的查看一遍后,并没有看到打野类型的装备,所以能想到的可能性,只有三种: 第一种:【设计师不喜欢打野这个位置,所以便将“打野刀”给移除了,想让战局变成2/1/2,也就是上路两人,中路一人,下路两人】 第二种:【惩戒伤害提高,冷却时间减少】 第三种:【设计师对野怪进行全方位的削弱,比如它们的生命值、攻击力、魔抗和护甲等】 首先是第一种; 假如设计师真的不希望玩家玩打野位,那么就不仅仅是移除“打野刀”这么简单,同时也应该要把〖惩戒〗给移除掉才行。 因此,绝对不可能是第一种情况。 接着是第二种,〖惩戒〗的伤害; 跟端游比起来,确实有着大幅度提升,伤害值为440,比端游版足足多了50点伤害。 但是在没有“打野刀”和[复用型药水]的加持下,哪怕伤害为500,也依旧很难在前期进行完美打野。 因此,唯一的可能性就是第三种,设计师对野怪进行了全方位的削弱。 所以,在没有“打野刀”的情况下,徐智臻只能购买一把[长剑]出门。 然而在离开泉水后